Ukoliko do sada niste čuli za DeepMind, on predstavlja specijalni program neuralne mreže čija je ideja da pokušaju da se razviju vještačke inteligencije dovoljno napredne za neku vrstu logičkog i kritičkog donošenja odluka.
Startovao je kao samostalni projekat 2010. godine, da bi Google uvidjeo njegov potencijal i kupio ga 2014.
Oni to rade tako što ovaj program uče da igra razne strateške igre i video igre, a njegov do sada najveći uspjeh je što je uspjeo da pobijedi svjetskog prvaka u igri Go, što se smatra nevjerovatnim korakom u procesu njegovog razvoja.
Još prije oko godinu i po dana je najavljeno da je sljedeći na redu StarCraft, a sada smo konačno i došli do tog momenta. Osnivač DeepMind projekta, Demis Hasabis, je povodom uspjeha u partijama Goa rekao da je to nevjerovatan korak naprijed, ali da je tu situacija takva da se svi faktori znaju crno na bijelo, i da žele da testiraju program u strateškim okolnostima gdje nisu unaprijed poznati svi faktori koji utiču na odluke, i upravo se tu kao logičan izbor nameće ova legendarna RTS video igra.
Blizzard i Google će na ovom zajedničkom projektu svim zainteresovanim progamerima ustupiti sav neophodni materijal i podršku, kao i specijalno pripremljene asete, ali je generalna ideja projekta da bude otvorenog tipa, odnosno da svako ko želi da učestvuje u istraživanju i razvoju to može i da učini jednostavnim preuzimanjem svih neophodnih programa.
Biće veoma zanimljivo pratiti razvoj ovog projekta, pogotovo jer je StarCraft 2 igra koja ima ogroman broj kompleksnih slojeva koji zahtijevaju kritičko razmišljanje i prilagođavanje situacijama u trenutku, i jedva čekamo dan kada se DeepMind bude oprobao protiv nekih od najboljih StarCraft igrača na svijetu.
Ukoliko vas interesuje ovaj projekat, više detalja možete pronaći na ovom linku.
Izvor: play.co.rs